no Invalidate in BControl::SetValue, I figure more controls need to be updated for this change
git-svn-id: file:///srv/svn/repos/haiku/haiku/trunk@12947 a95241bf-73f2-0310-859d-f6bbb57e9c96
This commit is contained in:
@@ -94,6 +94,8 @@ virtual void _ReservedCheckBox1();
|
|||||||
virtual void _ReservedCheckBox2();
|
virtual void _ReservedCheckBox2();
|
||||||
virtual void _ReservedCheckBox3();
|
virtual void _ReservedCheckBox3();
|
||||||
|
|
||||||
|
BRect _CheckBoxFrame() const;
|
||||||
|
|
||||||
BCheckBox &operator=(const BCheckBox &);
|
BCheckBox &operator=(const BCheckBox &);
|
||||||
|
|
||||||
bool fOutlined;
|
bool fOutlined;
|
||||||
|
|||||||
@@ -98,6 +98,9 @@ virtual void _ReservedRadioButton1();
|
|||||||
virtual void _ReservedRadioButton2();
|
virtual void _ReservedRadioButton2();
|
||||||
|
|
||||||
BRadioButton &operator=(const BRadioButton &);
|
BRadioButton &operator=(const BRadioButton &);
|
||||||
|
|
||||||
|
BRect _KnobFrame() const;
|
||||||
|
|
||||||
static BBitmap *sBitmaps[2][3];
|
static BBitmap *sBitmaps[2][3];
|
||||||
|
|
||||||
bool fOutlined;
|
bool fOutlined;
|
||||||
|
|||||||
@@ -376,7 +376,10 @@ void BButton::DetachedFromWindow()
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
void BButton::SetValue(int32 value)
|
void BButton::SetValue(int32 value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BControl::SetValue(value);
|
if (value != Value()) {
|
||||||
|
BControl::SetValue(value);
|
||||||
|
Invalidate();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
void BButton::GetPreferredSize(float *width, float *height)
|
void BButton::GetPreferredSize(float *width, float *height)
|
||||||
|
|||||||
@@ -101,8 +101,7 @@ BCheckBox::Draw(BRect updateRect)
|
|||||||
darken4 = tint_color(no_tint, B_DARKEN_4_TINT),
|
darken4 = tint_color(no_tint, B_DARKEN_4_TINT),
|
||||||
darkenmax = tint_color(no_tint, B_DARKEN_MAX_TINT);
|
darkenmax = tint_color(no_tint, B_DARKEN_MAX_TINT);
|
||||||
|
|
||||||
BRect rect(1.0f, 3.0f, (float)ceil(3.0f + fontHeight.ascent),
|
BRect rect = _CheckBoxFrame();
|
||||||
(float)ceil(5.0f + fontHeight.ascent));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (IsEnabled()) {
|
if (IsEnabled()) {
|
||||||
// Filling
|
// Filling
|
||||||
@@ -350,7 +349,10 @@ BCheckBox::DetachedFromWindow()
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
BCheckBox::SetValue(int32 value)
|
BCheckBox::SetValue(int32 value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BControl::SetValue(value);
|
if (value != Value()) {
|
||||||
|
BControl::SetValue(value);
|
||||||
|
Invalidate(_CheckBoxFrame());
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -452,3 +454,13 @@ BCheckBox::operator=(const BCheckBox &)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// _CheckBoxFrame
|
||||||
|
BRect
|
||||||
|
BCheckBox::_CheckBoxFrame() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
font_height fh;
|
||||||
|
GetFontHeight(&fh);
|
||||||
|
|
||||||
|
return BRect(1.0f, 3.0f, ceilf(3.0f + fh.ascent), ceilf(5.0f + fh.ascent));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -309,15 +309,7 @@ BControl::Label() const
|
|||||||
void
|
void
|
||||||
BControl::SetValue(int32 value)
|
BControl::SetValue(int32 value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (fValue == value)
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
fValue = value;
|
fValue = value;
|
||||||
|
|
||||||
if (Window()) {
|
|
||||||
Invalidate(Bounds());
|
|
||||||
Flush();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -73,17 +73,10 @@ void BRadioButton::Draw(BRect updateRect)
|
|||||||
GetFontHeight(&fh);
|
GetFontHeight(&fh);
|
||||||
|
|
||||||
// layout the rect for the dot
|
// layout the rect for the dot
|
||||||
BRect rect(Bounds());
|
BRect rect = _KnobFrame();
|
||||||
|
|
||||||
// its size depends on the text height
|
// its size depends on the text height
|
||||||
float textHeight = floorf(fh.ascent + fh.descent + 0.5);
|
float textHeight = floorf(fh.ascent + fh.descent + 0.5);
|
||||||
float inset = -floorf(textHeight / 2 - 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
rect.left -= (inset - 1);
|
|
||||||
rect.top = floorf((rect.top + rect.bottom) / 2.0);
|
|
||||||
rect.bottom = rect.top;
|
|
||||||
rect.right = rect.left;
|
|
||||||
rect.InsetBy(inset, inset);
|
|
||||||
|
|
||||||
BPoint labelPos(rect.right + floorf(textHeight / 2.0),
|
BPoint labelPos(rect.right + floorf(textHeight / 2.0),
|
||||||
floorf((rect.top + rect.bottom + textHeight) / 2.0 - fh.descent + 0.5) + 1.0);
|
floorf((rect.top + rect.bottom + textHeight) / 2.0 - fh.descent + 0.5) + 1.0);
|
||||||
@@ -302,7 +295,10 @@ void BRadioButton::KeyDown(const char *bytes, int32 numBytes)
|
|||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
void BRadioButton::SetValue(int32 value)
|
void BRadioButton::SetValue(int32 value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
BControl::SetValue(value);
|
if (value != Value()) {
|
||||||
|
BControl::SetValue(value);
|
||||||
|
Invalidate(_KnobFrame());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!value)
|
if (!value)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@@ -477,6 +473,28 @@ BRadioButton &BRadioButton::operator=(const BRadioButton &)
|
|||||||
return *this;
|
return *this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//------------------------------------------------------------------------------
|
//------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
BRect
|
||||||
|
BRadioButton::_KnobFrame() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
font_height fh;
|
||||||
|
GetFontHeight(&fh);
|
||||||
|
|
||||||
|
// layout the rect for the dot
|
||||||
|
BRect rect(Bounds());
|
||||||
|
|
||||||
|
// its size depends on the text height
|
||||||
|
float textHeight = floorf(fh.ascent + fh.descent + 0.5);
|
||||||
|
float inset = -floorf(textHeight / 2 - 2);
|
||||||
|
|
||||||
|
rect.left -= (inset - 1);
|
||||||
|
rect.top = floorf((rect.top + rect.bottom) / 2.0);
|
||||||
|
rect.bottom = rect.top;
|
||||||
|
rect.right = rect.left;
|
||||||
|
rect.InsetBy(inset, inset);
|
||||||
|
|
||||||
|
return rect;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* $Log $
|
* $Log $
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user