* long overdue update to AGG 2.4
* removed the useless parts of AGG (which are only needed for the interactive examples) * make sure to jam -a libagg.a to solve any linking issues git-svn-id: file:///srv/svn/repos/haiku/haiku/trunk@17838 a95241bf-73f2-0310-859d-f6bbb57e9c96
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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//----------------------------------------------------------------------------
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// Anti-Grain Geometry - Version 2.2
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||||
// Copyright (C) 2002-2004 Maxim Shemanarev (http://www.antigrain.com)
|
||||
// Anti-Grain Geometry - Version 2.4
|
||||
// Copyright (C) 2002-2005 Maxim Shemanarev (http://www.antigrain.com)
|
||||
//
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||||
// Permission to copy, use, modify, sell and distribute this software
|
||||
// is granted provided this copyright notice appears in all copies.
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@@ -18,96 +18,89 @@
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||||
#include "agg_basics.h"
|
||||
#include "agg_renderer_base.h"
|
||||
#include "agg_render_scanlines.h"
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namespace agg
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{
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||||
|
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//====================================================renderer_scanline_aa
|
||||
template<class BaseRenderer, class SpanGenerator> class renderer_scanline_aa
|
||||
//================================================render_scanline_aa_solid
|
||||
template<class Scanline, class BaseRenderer, class ColorT>
|
||||
void render_scanline_aa_solid(const Scanline& sl,
|
||||
BaseRenderer& ren,
|
||||
const ColorT& color)
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef BaseRenderer base_ren_type;
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
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||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
renderer_scanline_aa(base_ren_type& ren, SpanGenerator& span_gen) :
|
||||
m_ren(&ren),
|
||||
m_span_gen(&span_gen)
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
void prepare(unsigned max_span_len)
|
||||
{
|
||||
m_span_gen->prepare(max_span_len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
template<class Scanline> void render(const Scanline& sl)
|
||||
{
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
m_ren->first_clip_box();
|
||||
do
|
||||
int x = span->x;
|
||||
if(span->len > 0)
|
||||
{
|
||||
int xmin = m_ren->xmin();
|
||||
int xmax = m_ren->xmax();
|
||||
ren.blend_solid_hspan(x, y, (unsigned)span->len,
|
||||
color,
|
||||
span->covers);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ren.blend_hline(x, y, (unsigned)(x - span->len - 1),
|
||||
color,
|
||||
*(span->covers));
|
||||
}
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(y >= m_ren->ymin() && y <= m_ren->ymax())
|
||||
//===============================================render_scanlines_aa_solid
|
||||
template<class Rasterizer, class Scanline,
|
||||
class BaseRenderer, class ColorT>
|
||||
void render_scanlines_aa_solid(Rasterizer& ras, Scanline& sl,
|
||||
BaseRenderer& ren, const ColorT& color)
|
||||
{
|
||||
if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
{
|
||||
// Explicitly convert "color" to the BaseRenderer color type.
|
||||
// For example, it can be called with color type "rgba", while
|
||||
// "rgba8" is needed. Otherwise it will be implicitly
|
||||
// converted in the loop many times.
|
||||
//----------------------
|
||||
typename BaseRenderer::color_type ren_color(color);
|
||||
|
||||
sl.reset(ras.min_x(), ras.max_x());
|
||||
while(ras.sweep_scanline(sl))
|
||||
{
|
||||
//render_scanline_aa_solid(sl, ren, ren_color);
|
||||
|
||||
// This code is equivalent to the above call (copy/paste).
|
||||
// It's just a "manual" optimization for old compilers,
|
||||
// like Microsoft Visual C++ v6.0
|
||||
//-------------------------------
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
do
|
||||
int x = span->x;
|
||||
if(span->len > 0)
|
||||
{
|
||||
int x = span->x;
|
||||
int len = span->len;
|
||||
bool solid = false;
|
||||
const typename Scanline::cover_type* covers = span->covers;
|
||||
|
||||
if(len < 0)
|
||||
{
|
||||
solid = true;
|
||||
len = -len;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(x < xmin)
|
||||
{
|
||||
len -= xmin - x;
|
||||
if(!solid)
|
||||
{
|
||||
covers += xmin - x;
|
||||
}
|
||||
x = xmin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(len > 0)
|
||||
{
|
||||
if(x + len > xmax)
|
||||
{
|
||||
len = xmax - x + 1;
|
||||
}
|
||||
if(len > 0)
|
||||
{
|
||||
m_ren->blend_color_hspan_no_clip(
|
||||
x, y, len,
|
||||
m_span_gen->generate(x, y, len),
|
||||
solid ? 0 : covers,
|
||||
*covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
++span;
|
||||
ren.blend_solid_hspan(x, y, (unsigned)span->len,
|
||||
ren_color,
|
||||
span->covers);
|
||||
}
|
||||
while(--num_spans);
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ren.blend_hline(x, y, (unsigned)(x - span->len - 1),
|
||||
ren_color,
|
||||
*(span->covers));
|
||||
}
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while(m_ren->next_clip_box());
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
base_ren_type* m_ren;
|
||||
SpanGenerator* m_span_gen;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==============================================renderer_scanline_aa_solid
|
||||
template<class BaseRenderer> class renderer_scanline_aa_solid
|
||||
@@ -117,9 +110,11 @@ namespace agg
|
||||
typedef typename base_ren_type::color_type color_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
renderer_scanline_aa_solid(base_ren_type& ren) :
|
||||
m_ren(&ren)
|
||||
renderer_scanline_aa_solid() : m_ren(0) {}
|
||||
renderer_scanline_aa_solid(base_ren_type& ren) : m_ren(&ren) {}
|
||||
void attach(base_ren_type& ren)
|
||||
{
|
||||
m_ren = &ren;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -127,33 +122,12 @@ namespace agg
|
||||
const color_type& color() const { return m_color; }
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
void prepare(unsigned) {}
|
||||
void prepare() {}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
template<class Scanline> void render(const Scanline& sl)
|
||||
{
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int x = span->x;
|
||||
if(span->len > 0)
|
||||
{
|
||||
m_ren->blend_solid_hspan(x, y, (unsigned)span->len,
|
||||
m_color,
|
||||
span->covers);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
m_ren->blend_hline(x, y, (unsigned)(x - span->len - 1),
|
||||
m_color,
|
||||
*(span->covers));
|
||||
}
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
while(--num_spans);
|
||||
render_scanline_aa_solid(sl, *m_ren, m_color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
@@ -167,79 +141,167 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//===================================================renderer_scanline_bin
|
||||
template<class BaseRenderer, class SpanGenerator> class renderer_scanline_bin
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//======================================================render_scanline_aa
|
||||
template<class Scanline, class BaseRenderer,
|
||||
class SpanAllocator, class SpanGenerator>
|
||||
void render_scanline_aa(const Scanline& sl, BaseRenderer& ren,
|
||||
SpanAllocator& alloc, SpanGenerator& span_gen)
|
||||
{
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
int x = span->x;
|
||||
int len = span->len;
|
||||
const typename Scanline::cover_type* covers = span->covers;
|
||||
|
||||
if(len < 0) len = -len;
|
||||
typename BaseRenderer::color_type* colors = alloc.allocate(len);
|
||||
span_gen.generate(colors, x, y, len);
|
||||
ren.blend_color_hspan(x, y, len, colors,
|
||||
(span->len < 0) ? 0 : covers, *covers);
|
||||
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//=====================================================render_scanlines_aa
|
||||
template<class Rasterizer, class Scanline, class BaseRenderer,
|
||||
class SpanAllocator, class SpanGenerator>
|
||||
void render_scanlines_aa(Rasterizer& ras, Scanline& sl, BaseRenderer& ren,
|
||||
SpanAllocator& alloc, SpanGenerator& span_gen)
|
||||
{
|
||||
if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
{
|
||||
sl.reset(ras.min_x(), ras.max_x());
|
||||
span_gen.prepare();
|
||||
while(ras.sweep_scanline(sl))
|
||||
{
|
||||
render_scanline_aa(sl, ren, alloc, span_gen);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//====================================================renderer_scanline_aa
|
||||
template<class BaseRenderer, class SpanAllocator, class SpanGenerator>
|
||||
class renderer_scanline_aa
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef BaseRenderer base_ren_type;
|
||||
typedef BaseRenderer base_ren_type;
|
||||
typedef SpanAllocator alloc_type;
|
||||
typedef SpanGenerator span_gen_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
renderer_scanline_bin(base_ren_type& ren, SpanGenerator& span_gen) :
|
||||
renderer_scanline_aa() : m_ren(0), m_alloc(0), m_span_gen(0) {}
|
||||
renderer_scanline_aa(base_ren_type& ren,
|
||||
alloc_type& alloc,
|
||||
span_gen_type& span_gen) :
|
||||
m_ren(&ren),
|
||||
m_alloc(&alloc),
|
||||
m_span_gen(&span_gen)
|
||||
{}
|
||||
void attach(base_ren_type& ren,
|
||||
alloc_type& alloc,
|
||||
span_gen_type& span_gen)
|
||||
{
|
||||
m_ren = &ren;
|
||||
m_alloc = &alloc;
|
||||
m_span_gen = &span_gen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
void prepare(unsigned max_span_len)
|
||||
{
|
||||
m_span_gen->prepare(max_span_len);
|
||||
}
|
||||
void prepare() { m_span_gen->prepare(); }
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
template<class Scanline> void render(const Scanline& sl)
|
||||
{
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
m_ren->first_clip_box();
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int xmin = m_ren->xmin();
|
||||
int xmax = m_ren->xmax();
|
||||
|
||||
if(y >= m_ren->ymin() && y <= m_ren->ymax())
|
||||
{
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int x = span->x;
|
||||
int len = span->len;
|
||||
|
||||
if(len < 0) len = -len;
|
||||
if(x < xmin)
|
||||
{
|
||||
len -= xmin - x;
|
||||
x = xmin;
|
||||
}
|
||||
if(len > 0)
|
||||
{
|
||||
if(x + len > xmax)
|
||||
{
|
||||
len = xmax - x + 1;
|
||||
}
|
||||
if(len > 0)
|
||||
{
|
||||
m_ren->blend_color_hspan_no_clip(
|
||||
x, y, len,
|
||||
m_span_gen->generate(x, y, len),
|
||||
0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
while(--num_spans);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while(m_ren->next_clip_box());
|
||||
render_scanline_aa(sl, *m_ren, *m_alloc, *m_span_gen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private:
|
||||
base_ren_type* m_ren;
|
||||
SpanGenerator* m_span_gen;
|
||||
alloc_type* m_alloc;
|
||||
span_gen_type* m_span_gen;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//===============================================render_scanline_bin_solid
|
||||
template<class Scanline, class BaseRenderer, class ColorT>
|
||||
void render_scanline_bin_solid(const Scanline& sl,
|
||||
BaseRenderer& ren,
|
||||
const ColorT& color)
|
||||
{
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
ren.blend_hline(span->x,
|
||||
sl.y(),
|
||||
span->x - 1 + ((span->len < 0) ?
|
||||
-span->len :
|
||||
span->len),
|
||||
color,
|
||||
cover_full);
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//==============================================render_scanlines_bin_solid
|
||||
template<class Rasterizer, class Scanline,
|
||||
class BaseRenderer, class ColorT>
|
||||
void render_scanlines_bin_solid(Rasterizer& ras, Scanline& sl,
|
||||
BaseRenderer& ren, const ColorT& color)
|
||||
{
|
||||
if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
{
|
||||
// Explicitly convert "color" to the BaseRenderer color type.
|
||||
// For example, it can be called with color type "rgba", while
|
||||
// "rgba8" is needed. Otherwise it will be implicitly
|
||||
// converted in the loop many times.
|
||||
//----------------------
|
||||
typename BaseRenderer::color_type ren_color(color);
|
||||
|
||||
sl.reset(ras.min_x(), ras.max_x());
|
||||
while(ras.sweep_scanline(sl))
|
||||
{
|
||||
//render_scanline_bin_solid(sl, ren, ren_color);
|
||||
|
||||
// This code is equivalent to the above call (copy/paste).
|
||||
// It's just a "manual" optimization for old compilers,
|
||||
// like Microsoft Visual C++ v6.0
|
||||
//-------------------------------
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
ren.blend_hline(span->x,
|
||||
sl.y(),
|
||||
span->x - 1 + ((span->len < 0) ?
|
||||
-span->len :
|
||||
span->len),
|
||||
ren_color,
|
||||
cover_full);
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//=============================================renderer_scanline_bin_solid
|
||||
template<class BaseRenderer> class renderer_scanline_bin_solid
|
||||
{
|
||||
@@ -248,9 +310,11 @@ namespace agg
|
||||
typedef typename base_ren_type::color_type color_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
renderer_scanline_bin_solid(base_ren_type& ren) :
|
||||
m_ren(&ren)
|
||||
renderer_scanline_bin_solid() : m_ren(0) {}
|
||||
renderer_scanline_bin_solid(base_ren_type& ren) : m_ren(&ren) {}
|
||||
void attach(base_ren_type& ren)
|
||||
{
|
||||
m_ren = &ren;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
@@ -258,25 +322,12 @@ namespace agg
|
||||
const color_type& color() const { return m_color; }
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
void prepare(unsigned) {}
|
||||
void prepare() {}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
template<class Scanline> void render(const Scanline& sl)
|
||||
{
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
m_ren->blend_hline(span->x,
|
||||
sl.y(),
|
||||
span->x - 1 + ((span->len < 0) ?
|
||||
-span->len :
|
||||
span->len),
|
||||
m_color,
|
||||
cover_full);
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
while(--num_spans);
|
||||
render_scanline_bin_solid(sl, *m_ren, m_color);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
@@ -284,6 +335,335 @@ namespace agg
|
||||
color_type m_color;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//======================================================render_scanline_bin
|
||||
template<class Scanline, class BaseRenderer,
|
||||
class SpanAllocator, class SpanGenerator>
|
||||
void render_scanline_bin(const Scanline& sl, BaseRenderer& ren,
|
||||
SpanAllocator& alloc, SpanGenerator& span_gen)
|
||||
{
|
||||
int y = sl.y();
|
||||
|
||||
unsigned num_spans = sl.num_spans();
|
||||
typename Scanline::const_iterator span = sl.begin();
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
int x = span->x;
|
||||
int len = span->len;
|
||||
if(len < 0) len = -len;
|
||||
typename BaseRenderer::color_type* colors = alloc.allocate(len);
|
||||
span_gen.generate(colors, x, y, len);
|
||||
ren.blend_color_hspan(x, y, len, colors, 0, cover_full);
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//=====================================================render_scanlines_bin
|
||||
template<class Rasterizer, class Scanline, class BaseRenderer,
|
||||
class SpanAllocator, class SpanGenerator>
|
||||
void render_scanlines_bin(Rasterizer& ras, Scanline& sl, BaseRenderer& ren,
|
||||
SpanAllocator& alloc, SpanGenerator& span_gen)
|
||||
{
|
||||
if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
{
|
||||
sl.reset(ras.min_x(), ras.max_x());
|
||||
span_gen.prepare();
|
||||
while(ras.sweep_scanline(sl))
|
||||
{
|
||||
render_scanline_bin(sl, ren, alloc, span_gen);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//====================================================renderer_scanline_bin
|
||||
template<class BaseRenderer, class SpanAllocator, class SpanGenerator>
|
||||
class renderer_scanline_bin
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef BaseRenderer base_ren_type;
|
||||
typedef SpanAllocator alloc_type;
|
||||
typedef SpanGenerator span_gen_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
renderer_scanline_bin() : m_ren(0), m_alloc(0), m_span_gen(0) {}
|
||||
renderer_scanline_bin(base_ren_type& ren,
|
||||
alloc_type& alloc,
|
||||
span_gen_type& span_gen) :
|
||||
m_ren(&ren),
|
||||
m_alloc(&alloc),
|
||||
m_span_gen(&span_gen)
|
||||
{}
|
||||
void attach(base_ren_type& ren,
|
||||
alloc_type& alloc,
|
||||
span_gen_type& span_gen)
|
||||
{
|
||||
m_ren = &ren;
|
||||
m_alloc = &alloc;
|
||||
m_span_gen = &span_gen;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
void prepare() { m_span_gen->prepare(); }
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
template<class Scanline> void render(const Scanline& sl)
|
||||
{
|
||||
render_scanline_bin(sl, *m_ren, *m_alloc, *m_span_gen);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
base_ren_type* m_ren;
|
||||
alloc_type* m_alloc;
|
||||
span_gen_type* m_span_gen;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//========================================================render_scanlines
|
||||
template<class Rasterizer, class Scanline, class Renderer>
|
||||
void render_scanlines(Rasterizer& ras, Scanline& sl, Renderer& ren)
|
||||
{
|
||||
if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
{
|
||||
sl.reset(ras.min_x(), ras.max_x());
|
||||
ren.prepare();
|
||||
while(ras.sweep_scanline(sl))
|
||||
{
|
||||
ren.render(sl);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//========================================================render_all_paths
|
||||
template<class Rasterizer, class Scanline, class Renderer,
|
||||
class VertexSource, class ColorStorage, class PathId>
|
||||
void render_all_paths(Rasterizer& ras,
|
||||
Scanline& sl,
|
||||
Renderer& r,
|
||||
VertexSource& vs,
|
||||
const ColorStorage& as,
|
||||
const PathId& path_id,
|
||||
unsigned num_paths)
|
||||
{
|
||||
for(unsigned i = 0; i < num_paths; i++)
|
||||
{
|
||||
ras.reset();
|
||||
ras.add_path(vs, path_id[i]);
|
||||
r.color(as[i]);
|
||||
render_scanlines(ras, sl, r);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//=============================================render_scanlines_compound
|
||||
template<class Rasterizer,
|
||||
class ScanlineAA,
|
||||
class ScanlineBin,
|
||||
class BaseRenderer,
|
||||
class SpanAllocator,
|
||||
class StyleHandler>
|
||||
void render_scanlines_compound(Rasterizer& ras,
|
||||
ScanlineAA& sl_aa,
|
||||
ScanlineBin& sl_bin,
|
||||
BaseRenderer& ren,
|
||||
SpanAllocator& alloc,
|
||||
StyleHandler& sh)
|
||||
{
|
||||
if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
{
|
||||
int min_x = ras.min_x();
|
||||
int len = ras.max_x() - min_x + 2;
|
||||
sl_aa.reset(min_x, ras.max_x());
|
||||
|
||||
typedef typename BaseRenderer::color_type color_type;
|
||||
color_type* color_span = alloc.allocate(len * 2);
|
||||
color_type* mix_buffer = color_span + len;
|
||||
cover_type* cover_buffer = ras.allocate_cover_buffer(len);
|
||||
unsigned num_spans;
|
||||
|
||||
unsigned num_styles;
|
||||
unsigned style;
|
||||
bool solid;
|
||||
while((num_styles = ras.sweep_styles()) > 0)
|
||||
{
|
||||
typename ScanlineAA::const_iterator span_aa;
|
||||
if(num_styles == 1)
|
||||
{
|
||||
// Optimization for a single style. Happens often
|
||||
//-------------------------
|
||||
if(ras.sweep_scanline(sl_aa, 0))
|
||||
{
|
||||
style = ras.style(0);
|
||||
if(sh.is_solid(style))
|
||||
{
|
||||
// Just solid fill
|
||||
//-----------------------
|
||||
render_scanline_aa_solid(sl_aa, ren, sh.color(style));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Arbitrary span generator
|
||||
//-----------------------
|
||||
span_aa = sl_aa.begin();
|
||||
num_spans = sl_aa.num_spans();
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
len = span_aa->len;
|
||||
sh.generate_span(color_span,
|
||||
span_aa->x,
|
||||
sl_aa.y(),
|
||||
len,
|
||||
style);
|
||||
|
||||
ren.blend_color_hspan(span_aa->x,
|
||||
sl_aa.y(),
|
||||
span_aa->len,
|
||||
color_span,
|
||||
span_aa->covers);
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span_aa;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int sl_start = ras.scanline_start();
|
||||
unsigned sl_len = ras.scanline_length();
|
||||
|
||||
if(sl_len)
|
||||
{
|
||||
memset(mix_buffer + sl_start - min_x,
|
||||
0,
|
||||
sl_len * sizeof(color_type));
|
||||
|
||||
memset(cover_buffer + sl_start - min_x,
|
||||
0,
|
||||
sl_len * sizeof(cover_type));
|
||||
|
||||
int sl_y = 0x7FFFFFFF;
|
||||
unsigned i;
|
||||
for(i = 0; i < num_styles; i++)
|
||||
{
|
||||
style = ras.style(i);
|
||||
solid = sh.is_solid(style);
|
||||
|
||||
if(ras.sweep_scanline(sl_aa, i))
|
||||
{
|
||||
unsigned cover;
|
||||
color_type* colors;
|
||||
color_type* cspan;
|
||||
cover_type* src_covers;
|
||||
cover_type* dst_covers;
|
||||
span_aa = sl_aa.begin();
|
||||
num_spans = sl_aa.num_spans();
|
||||
sl_y = sl_aa.y();
|
||||
if(solid)
|
||||
{
|
||||
// Just solid fill
|
||||
//-----------------------
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
color_type c = sh.color(style);
|
||||
len = span_aa->len;
|
||||
colors = mix_buffer + span_aa->x - min_x;
|
||||
src_covers = span_aa->covers;
|
||||
dst_covers = cover_buffer + span_aa->x - min_x;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
cover = *src_covers;
|
||||
if(*dst_covers + cover > cover_full)
|
||||
{
|
||||
cover = cover_full - *dst_covers;
|
||||
}
|
||||
if(cover)
|
||||
{
|
||||
colors->add(c, cover);
|
||||
*dst_covers += cover;
|
||||
}
|
||||
++colors;
|
||||
++src_covers;
|
||||
++dst_covers;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span_aa;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Arbitrary span generator
|
||||
//-----------------------
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
len = span_aa->len;
|
||||
colors = mix_buffer + span_aa->x - min_x;
|
||||
cspan = color_span;
|
||||
sh.generate_span(cspan,
|
||||
span_aa->x,
|
||||
sl_aa.y(),
|
||||
len,
|
||||
style);
|
||||
src_covers = span_aa->covers;
|
||||
dst_covers = cover_buffer + span_aa->x - min_x;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
cover = *src_covers;
|
||||
if(*dst_covers + cover > cover_full)
|
||||
{
|
||||
cover = cover_full - *dst_covers;
|
||||
}
|
||||
if(cover)
|
||||
{
|
||||
colors->add(*cspan, cover);
|
||||
*dst_covers += cover;
|
||||
}
|
||||
++cspan;
|
||||
++colors;
|
||||
++src_covers;
|
||||
++dst_covers;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
if(--num_spans == 0) break;
|
||||
++span_aa;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
ren.blend_color_hspan(sl_start,
|
||||
sl_y,
|
||||
sl_len,
|
||||
mix_buffer + sl_start - min_x,
|
||||
0,
|
||||
cover_full);
|
||||
} //if(sl_len)
|
||||
} //if(num_styles == 1) ... else
|
||||
} //while((num_styles = ras.sweep_styles()) > 0)
|
||||
} //if(ras.rewind_scanlines())
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
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