libshared: Introduce JSON parser and MessageBuilder.
Based on an earlier piece of source code of mine that parsed JSON into QObjects, this JSON parser creates a BMessage tree. Will be used by Stephan in HaikuDepot for communication with the web app.
This commit is contained in:
committed by
Stephan Aßmus
parent
ffb0f5db8e
commit
e4d2963e01
@@ -0,0 +1,33 @@
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||||
/*
|
||||
* Copyright 2014, Augustin Cavalier (waddlesplash)
|
||||
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef JSON_H
|
||||
#define JSON_H
|
||||
|
||||
#include <Message.h>
|
||||
#include <String.h>
|
||||
|
||||
namespace BPrivate {
|
||||
|
||||
class BJson {
|
||||
public:
|
||||
enum JsonObjectType {
|
||||
JSON_TYPE_MAP = '_JTM',
|
||||
JSON_TYPE_ARRAY = '_JTA'
|
||||
};
|
||||
|
||||
public:
|
||||
static status_t Parse(BMessage& message, const char* JSON);
|
||||
static status_t Parse(BMessage& message, BString& JSON);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static BString _Parser_ParseString(BString& JSON, int32& pos);
|
||||
static double _Parser_ParseNumber(BString& JSON, int32& pos);
|
||||
static bool _Parser_ParseConstant(BString& JSON, int32& pos,
|
||||
const char* constant);
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace BPrivate
|
||||
|
||||
#endif // JSON_H
|
||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
/*
|
||||
* Copyright 2014, Augustin Cavalier (waddlesplash)
|
||||
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef MESSAGE_BUILDER_H
|
||||
#define MESSAGE_BUILDER_H
|
||||
|
||||
|
||||
#include <Message.h>
|
||||
#include <ObjectList.h>
|
||||
#include <String.h>
|
||||
|
||||
namespace BPrivate {
|
||||
|
||||
class BMessageBuilder {
|
||||
public:
|
||||
BMessageBuilder(BMessage& message);
|
||||
|
||||
status_t PushObject(const char* name);
|
||||
status_t PushObject(uint32 name);
|
||||
status_t PopObject();
|
||||
|
||||
uint32 What();
|
||||
void SetWhat(uint32 what);
|
||||
|
||||
uint32 CountNames(type_code type = B_ANY_TYPE);
|
||||
|
||||
// Copied from Message.h
|
||||
status_t AddString(const char* name, const char* string);
|
||||
status_t AddString(const char* name,
|
||||
const BString& string);
|
||||
status_t AddInt8(const char* name, int8 value);
|
||||
status_t AddUInt8(const char* name, uint8 value);
|
||||
status_t AddInt16(const char* name, int16 value);
|
||||
status_t AddUInt16(const char* name, uint16 value);
|
||||
status_t AddInt32(const char* name, int32 value);
|
||||
status_t AddUInt32(const char* name, uint32 value);
|
||||
status_t AddInt64(const char* name, int64 value);
|
||||
status_t AddUInt64(const char* name, uint64 value);
|
||||
status_t AddBool(const char* name, bool value);
|
||||
status_t AddFloat(const char* name, float value);
|
||||
status_t AddDouble(const char* name, double value);
|
||||
status_t AddPointer(const char* name,
|
||||
const void* pointer);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
BObjectList<BMessage> fStack;
|
||||
BObjectList<BString> fNameStack;
|
||||
BMessage* fCurrentMessage;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace BPrivate
|
||||
|
||||
#endif // MESSAGE_BUILDER_H
|
||||
@@ -33,8 +33,10 @@ for architectureObject in [ MultiArchSubDirSetup ] {
|
||||
HashString.cpp
|
||||
IconButton.cpp
|
||||
IconView.cpp
|
||||
Json.cpp
|
||||
Keymap.cpp
|
||||
LongAndDragTrackingFilter.cpp
|
||||
MessageBuilder.cpp
|
||||
NaturalCompare.cpp
|
||||
PromptWindow.cpp
|
||||
QueryFile.cpp
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,325 @@
|
||||
/*
|
||||
* Copyright 2014, Augustin Cavalier (waddlesplash)
|
||||
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#include <Json.h>
|
||||
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
|
||||
#include <MessageBuilder.h>
|
||||
#include <UnicodeChar.h>
|
||||
|
||||
|
||||
// #pragma mark - Public methods
|
||||
|
||||
namespace BPrivate {
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BJson::Parse(BMessage& message, const char* JSON)
|
||||
{
|
||||
BString temp(JSON);
|
||||
return Parse(message, temp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BJson::Parse(BMessage& message, BString& JSON)
|
||||
{
|
||||
BMessageBuilder builder(message);
|
||||
int32 pos = 0;
|
||||
int32 length = JSON.Length();
|
||||
|
||||
/* Locals used by the parser. */
|
||||
// Keeps track of the hierarchy (e.g. "{[{{") that has
|
||||
// been read in. Allows the parser to verify that openbraces
|
||||
// match up to closebraces and so on and so forth.
|
||||
BString hierarchy("");
|
||||
// Stores the key that was just read by the string parser,
|
||||
// in the case that we are parsing a map.
|
||||
BString key("");
|
||||
|
||||
while (pos < length) {
|
||||
switch (JSON[pos]) {
|
||||
case '{':
|
||||
hierarchy += "{";
|
||||
|
||||
if (hierarchy != "{") {
|
||||
if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY)
|
||||
builder.PushObject(builder.CountNames());
|
||||
else {
|
||||
builder.PushObject(key.String());
|
||||
key = "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.SetWhat(JSON_TYPE_MAP);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case '}':
|
||||
if (hierarchy.EndsWith("{") && (hierarchy.Length() != 1)) {
|
||||
hierarchy.Truncate(hierarchy.Length() - 1);
|
||||
builder.PopObject();
|
||||
} else if (hierarchy.Length() == 1)
|
||||
return B_OK; // End of the JSON data
|
||||
else
|
||||
return B_BAD_DATA; // Unmatched closebrace
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case '[':
|
||||
hierarchy += "[";
|
||||
|
||||
if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY)
|
||||
builder.PushObject(builder.CountNames());
|
||||
else {
|
||||
builder.PushObject(key.String());
|
||||
key = "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
builder.SetWhat(JSON_TYPE_ARRAY);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case ']':
|
||||
if (hierarchy.EndsWith("[")) {
|
||||
hierarchy.Truncate(hierarchy.Length() - 1);
|
||||
builder.PopObject();
|
||||
} else
|
||||
return B_BAD_DATA; // Unmatched closebracket
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 't':
|
||||
{
|
||||
if (builder.What() != JSON_TYPE_ARRAY && key.Length() == 0)
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// 'true' cannot be a key, it can only be a value
|
||||
|
||||
if (_Parser_ParseConstant(JSON, pos, "true")) {
|
||||
if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY)
|
||||
key.SetToFormat("%zu", builder.CountNames());
|
||||
builder.AddBool(key.String(), true);
|
||||
key = "";
|
||||
} else
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// "t" out in the middle of nowhere!?
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 'f':
|
||||
{
|
||||
if (builder.What() != JSON_TYPE_ARRAY && key.Length() == 0)
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// 'false' cannot be a key, it can only be a value
|
||||
|
||||
if (_Parser_ParseConstant(JSON, pos, "false")) {
|
||||
if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY)
|
||||
key.SetToFormat("%zu", builder.CountNames());
|
||||
builder.AddBool(key.String(), false);
|
||||
key = "";
|
||||
} else
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// "f" out in the middle of nowhere!?
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case 'n':
|
||||
{
|
||||
if (builder.What() != JSON_TYPE_ARRAY && key.Length() == 0)
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// 'null' cannot be a key, it can only be a value
|
||||
|
||||
if (_Parser_ParseConstant(JSON, pos, "null")) {
|
||||
if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY)
|
||||
key.SetToFormat("%zu", builder.CountNames());
|
||||
builder.AddPointer(key.String(), (void*)NULL);
|
||||
key = "";
|
||||
} else
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// "n" out in the middle of nowhere!?
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case '"':
|
||||
if (builder.What() != JSON_TYPE_ARRAY && key.Length() == 0)
|
||||
key = _Parser_ParseString(JSON, pos);
|
||||
else if (builder.What() != JSON_TYPE_ARRAY && key.Length() > 0) {
|
||||
builder.AddString(key, _Parser_ParseString(JSON, pos));
|
||||
key = "";
|
||||
} else if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY) {
|
||||
key << builder.CountNames();
|
||||
builder.AddString(key, _Parser_ParseString(JSON, pos));
|
||||
key = "";
|
||||
} else
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// Pretty sure it's impossible to get here, but you never know
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case '+':
|
||||
case '-':
|
||||
case '0':
|
||||
case '1':
|
||||
case '2':
|
||||
case '3':
|
||||
case '4':
|
||||
case '5':
|
||||
case '6':
|
||||
case '7':
|
||||
case '8':
|
||||
case '9':
|
||||
{
|
||||
if (builder.What() != JSON_TYPE_ARRAY && key.Length() == 0)
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
// Numbers cannot be keys, they can only be values
|
||||
|
||||
if (builder.What() == JSON_TYPE_ARRAY)
|
||||
key << builder.CountNames();
|
||||
|
||||
double number = _Parser_ParseNumber(JSON, pos);
|
||||
builder.AddDouble(key.String(), number);
|
||||
|
||||
key = "";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case ':':
|
||||
case ',':
|
||||
default:
|
||||
// No need to do anything here.
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
pos++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Reached the end of the BString without reaching the end of the document
|
||||
return B_BAD_DATA;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// #pragma mark - Private methods
|
||||
|
||||
|
||||
BString
|
||||
BJson::_Parser_ParseString(BString& JSON, int32& pos)
|
||||
{
|
||||
if (JSON[pos] != '"') // Verify we're at the start of a string.
|
||||
return BString("");
|
||||
pos++;
|
||||
|
||||
BString str;
|
||||
while (JSON[pos] != '"') {
|
||||
if (JSON[pos] == '\\') {
|
||||
pos++;
|
||||
switch (JSON[pos]) {
|
||||
case 'b':
|
||||
str += "\b";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 'f':
|
||||
str += "\f";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 'n':
|
||||
str += "\n";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 'r':
|
||||
str += "\r";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 't':
|
||||
str += "\t";
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case 'u': // 4-byte hexadecimal Unicode char (e.g. "\uffff")
|
||||
{
|
||||
uint intValue;
|
||||
BString substr;
|
||||
JSON.CopyInto(substr, pos + 1, 4);
|
||||
if (sscanf(substr.String(), "%4x", &intValue) != 1)
|
||||
return str;
|
||||
// We probably hit the end of the string.
|
||||
// This probably should be counted as an error,
|
||||
// but for now let's soft-fail instead of hard-fail.
|
||||
|
||||
char character[20];
|
||||
char* ptr = character;
|
||||
BUnicodeChar::ToUTF8(intValue, &ptr);
|
||||
str.AppendChars(character, 1);
|
||||
pos += 4;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
str += JSON[pos];
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
str += JSON[pos];
|
||||
pos++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return str;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
double
|
||||
BJson::_Parser_ParseNumber(BString& JSON, int32& pos)
|
||||
{
|
||||
BString value;
|
||||
|
||||
while (true) {
|
||||
switch (JSON[pos]) {
|
||||
case '+':
|
||||
case '-':
|
||||
case 'e':
|
||||
case 'E':
|
||||
case '0':
|
||||
case '1':
|
||||
case '2':
|
||||
case '3':
|
||||
case '4':
|
||||
case '5':
|
||||
case '6':
|
||||
case '7':
|
||||
case '8':
|
||||
case '9':
|
||||
case '.':
|
||||
value += JSON[pos];
|
||||
pos++;
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
// We've reached the end of the number, so decrement the
|
||||
// "pos" value so that the parser picks up on the next char.
|
||||
pos--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return strtod(value.String(), NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
bool
|
||||
BJson::_Parser_ParseConstant(BString& JSON, int32& pos, const char* constant)
|
||||
{
|
||||
BString value;
|
||||
JSON.CopyInto(value, pos, strlen(constant));
|
||||
if (value == constant) {
|
||||
pos += strlen(constant);
|
||||
return true;
|
||||
} else
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} // namespace BPrivate
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
/*
|
||||
* Copyright 2014, Augustin Cavalier (waddlesplash)
|
||||
* Distributed under the terms of the MIT License.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#include <MessageBuilder.h>
|
||||
|
||||
#include <String.h>
|
||||
|
||||
|
||||
namespace BPrivate {
|
||||
|
||||
// #pragma mark - BMessageBuilder
|
||||
|
||||
|
||||
BMessageBuilder::BMessageBuilder(BMessage& message)
|
||||
:
|
||||
fCurrentMessage(&message),
|
||||
fNameStack(20, true)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*! Creates a new BMessage, makes it a child of the
|
||||
current one with "name", and then pushes the current
|
||||
Message onto the stack and makes the new Message the
|
||||
current one.
|
||||
*/
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::PushObject(const char* name)
|
||||
{
|
||||
BMessage* newMessage = new BMessage;
|
||||
if (newMessage == NULL)
|
||||
return B_NO_MEMORY;
|
||||
|
||||
if (!fNameStack.AddItem(new BString(name)))
|
||||
return B_ERROR;
|
||||
if (!fStack.AddItem(fCurrentMessage))
|
||||
return B_ERROR;
|
||||
|
||||
fCurrentMessage = newMessage;
|
||||
return B_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*! Convenience function that converts "name"
|
||||
to a string and calls PushObject(const char*)
|
||||
with it.
|
||||
*/
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::PushObject(uint32 name)
|
||||
{
|
||||
BString nameString;
|
||||
nameString.SetToFormat("%zu", name);
|
||||
return PushObject(nameString.String());
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*! Pops the last BMessage off the stack and makes it
|
||||
the current one.
|
||||
*/
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::PopObject()
|
||||
{
|
||||
if (fStack.CountItems() < 1)
|
||||
return B_ERROR;
|
||||
|
||||
BMessage* previousMessage = fStack.LastItem();
|
||||
previousMessage->AddMessage(fNameStack.LastItem()->String(),
|
||||
fCurrentMessage);
|
||||
fCurrentMessage = previousMessage;
|
||||
|
||||
fStack.RemoveItemAt(fStack.CountItems() - 1);
|
||||
fNameStack.RemoveItemAt(fNameStack.CountItems() - 1);
|
||||
return B_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*! Gets the "what" of the current message.
|
||||
*/
|
||||
uint32
|
||||
BMessageBuilder::What()
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->what;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*! Sets the "what" of the current message.
|
||||
*/
|
||||
void
|
||||
BMessageBuilder::SetWhat(uint32 what)
|
||||
{
|
||||
fCurrentMessage->what = what;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*! Gets the value of CountNames() from the current message.
|
||||
*/
|
||||
uint32
|
||||
BMessageBuilder::CountNames(type_code type)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->CountNames(type);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// #pragma mark - BMessageBuilder::Add (to fCurrentMessage)
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddString(const char* name, const char* string)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddString(name, string);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddString(const char* name, const BString& string)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddString(name, string);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddInt8(const char* name, int8 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddInt8(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddUInt8(const char* name, uint8 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddUInt8(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddInt16(const char* name, int16 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddInt16(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddUInt16(const char* name, uint16 value)
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||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddUInt16(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddInt32(const char* name, int32 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddInt32(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddUInt32(const char* name, uint32 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddUInt32(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddInt64(const char* name, int64 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddInt64(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddUInt64(const char* name, uint64 value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddUInt64(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddBool(const char* name, bool value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddBool(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddFloat(const char* name, float value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddFloat(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddDouble(const char* name, double value)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddDouble(name, value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
status_t
|
||||
BMessageBuilder::AddPointer(const char* name, const void* pointer)
|
||||
{
|
||||
return fCurrentMessage->AddPointer(name, pointer);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} // namespace BPrivate
|
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