huge clean up
git-svn-id: file:///srv/svn/repos/haiku/trunk/current@11098 a95241bf-73f2-0310-859d-f6bbb57e9c96
This commit is contained in:
@@ -27,12 +27,12 @@ assign_blend(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
*d1 = (*d1 + s1) >> 1;
|
||||
*d2 = (*d2 + s2) >> 1;
|
||||
*d3 = (*d3 + s3) >> 1;
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeBlend
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeBlend : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
@@ -45,32 +45,27 @@ namespace agg
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(cover)
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if(cover == 255)
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
assign_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -78,13 +73,9 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
blend_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -92,35 +83,29 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
x++;
|
||||
p += 4;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeBlend::blend_vline()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_hspan
|
||||
virtual void blend_solid_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -128,29 +113,23 @@ printf("DrawingModeBlend::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -158,39 +137,52 @@ printf("DrawingModeBlend::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
uint8 alpha = covers ? *covers++ : cover;
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255)
|
||||
{
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
} else {
|
||||
blend_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_blend(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, alpha);
|
||||
}
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -4,235 +4,199 @@
|
||||
#define DRAWING_MODE_COPY_H
|
||||
|
||||
#include "DrawingMode.h"
|
||||
#include "PatternHandler.h"
|
||||
|
||||
// blend_copy
|
||||
inline void
|
||||
blend_copy(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
uint8 s1, uint8 s2, uint8 s3, uint8 a)
|
||||
{
|
||||
blend(d1, d2, d3, da, s1, s2, s3, a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// assign_copy
|
||||
inline void
|
||||
assign_copy(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
uint8 s1, uint8 s2, uint8 s3)
|
||||
{
|
||||
*d1 = s1;
|
||||
*d2 = s2;
|
||||
*d3 = s3;
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeCopy
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeCopy : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef Order order_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// constructor
|
||||
DrawingModeCopy()
|
||||
: DrawingMode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeCopy::blend_pixel()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
// int alpha = int(cover) * int(c.a);
|
||||
int alpha = int(cover) * int(color.alpha);
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
} else {
|
||||
blend_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeCopy::blend_hline()\n");
|
||||
int alpha = int(cover) * int(c.a);
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
p += 4;
|
||||
if(cover == 255) {
|
||||
// cache the low and high color as 32bit values
|
||||
// high color
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->HighColor().GetColor32();
|
||||
int32u vh;
|
||||
int8u* p8 = (int8u*)&vh;
|
||||
p8[Order::R] = (int8u)color.red;
|
||||
p8[Order::G] = (int8u)color.green;
|
||||
p8[Order::B] = (int8u)color.blue;
|
||||
p8[Order::A] = 255;
|
||||
// low color
|
||||
color = fPatternHandler->LowColor().GetColor32();
|
||||
int32u vl;
|
||||
p8 = (int8u*)&vl;
|
||||
p8[Order::R] = (int8u)color.red;
|
||||
p8[Order::G] = (int8u)color.green;
|
||||
p8[Order::B] = (int8u)color.blue;
|
||||
p8[Order::A] = 255;
|
||||
// row offset as 32bit pointer
|
||||
int32u* p32 = (int32u*)(m_rbuf->row(y)) + x;
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y))
|
||||
*p32 = vh;
|
||||
else
|
||||
*p32 = vl;
|
||||
p32++;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p += 4;
|
||||
blend_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
p += 4;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeCopy::blend_vline()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_hspan
|
||||
virtual void blend_solid_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeCopy::blend_solid_hspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
// int alpha = int(*covers++) * c.a;
|
||||
int alpha = int(*covers++) * color.alpha;
|
||||
//int alpha = int(*covers++);
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if(*covers == 255) {
|
||||
assign_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
} else {
|
||||
blend_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
}
|
||||
/*if(alpha > 127)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeCopy::blend_solid_vspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
// int alpha = int(*covers++) * c.a;
|
||||
int alpha = int(*covers++) * color.alpha;
|
||||
//int alpha = int(*covers++);
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
} else {
|
||||
blend_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
}
|
||||
/*if(alpha > 127)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
}*/
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeCopy::blend_color_hspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if(*covers) {
|
||||
if(*covers == 255) {
|
||||
assign_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
} else {
|
||||
blend_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_copy(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_vspan
|
||||
virtual void blend_color_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
|
||||
@@ -5,284 +5,171 @@
|
||||
|
||||
#include "DrawingMode.h"
|
||||
|
||||
#define BINARY 0
|
||||
// blend_invert
|
||||
inline void
|
||||
blend_invert(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da, uint8 a)
|
||||
{
|
||||
blend(d1, d2, d3, da, 255 - *d1, 255 - *d2, 255 - *d3, a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// assign_invert
|
||||
inline void
|
||||
assign_invert(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da)
|
||||
{
|
||||
*d1 = 255 - *d1;
|
||||
*d2 = 255 - *d2;
|
||||
*d3 = 255 - *d3;
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeInvert
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeInvert : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef Order order_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// constructor
|
||||
DrawingModeInvert()
|
||||
: DrawingMode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeInvert::blend_pixel()\n");
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
#if BINARY
|
||||
int alpha = int(cover);
|
||||
if(alpha > 127)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A]);
|
||||
} else {
|
||||
blend_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A], cover);
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
int alpha = int(cover) * int(c.a);
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)(((((255 - r) - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)(((((255 - g) - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)(((((255 - b) - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeInvert::blend_hline()\n");
|
||||
#if BINARY
|
||||
if (cover > 127) {
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if(cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
int alpha = int(cover) * int(c.a);
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)(((((255 - r) - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)(((((255 - g) - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)(((((255 - b) - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
assign_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A]);
|
||||
}
|
||||
x++;
|
||||
p += 4;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
blend_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A], cover);
|
||||
}
|
||||
x++;
|
||||
p += 4;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeInvert::blend_vline()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_hspan
|
||||
virtual void blend_solid_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeInvert::blend_solid_hspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
#if BINARY
|
||||
int alpha = int(*covers);
|
||||
if(alpha > 127)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
int alpha = int(*covers) * c.a;
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)(((((255 - r) - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)(((((255 - g) - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)(((((255 - b) - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if(*covers == 255) {
|
||||
assign_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A]);
|
||||
} else {
|
||||
blend_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A], *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeInvert::blend_solid_vspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
#if BINARY
|
||||
int alpha = int(*covers);
|
||||
if(alpha > 127)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
int alpha = int(*covers) * c.a;
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)(((((255 - r) - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)(((((255 - g) - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)(((((255 - b) - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A]);
|
||||
} else {
|
||||
blend_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A], *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeInvert::blend_color_hspan()\n");
|
||||
// TODO: does the R5 app_server check for the
|
||||
// appearance of the high color in the source bitmap?
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color lowColor = fPatternHandler->LowColor().GetColor32();
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int alpha = colors->a * (covers ? int(*covers++) : int(cover));
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
// if (colors->r != lowColor.red ||
|
||||
// colors->g != lowColor.green ||
|
||||
// colors->b != lowColor.blue) {
|
||||
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// }
|
||||
/* if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = 255 - p[Order::R];
|
||||
p[Order::G] = 255 - p[Order::G];
|
||||
p[Order::B] = 255 - p[Order::B];
|
||||
// p[Order::A] = 255 - p[Order::A];
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if(*covers) {
|
||||
if(*covers == 255) {
|
||||
assign_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A]);
|
||||
} else {
|
||||
blend_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A], *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
// int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)(((((255 - r) - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)(((((255 - g) - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)(((((255 - b) - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
}*/
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
// ++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A]);
|
||||
p += 4;
|
||||
// ++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_invert(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A], cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
// ++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_vspan
|
||||
virtual void blend_color_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
|
||||
@@ -27,50 +27,45 @@ assign_max(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
*d1 = max_c(*d1, s1);
|
||||
*d2 = max_c(*d2, s2);
|
||||
*d3 = max_c(*d3, s3);
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeMax
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeMax : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef Order order_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// constructor
|
||||
DrawingModeMax()
|
||||
: DrawingMode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(cover)
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if(cover == 255)
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
assign_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -78,13 +73,9 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
blend_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -92,12 +83,11 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
x++;
|
||||
p += 4;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
@@ -109,18 +99,13 @@ printf("DrawingModeMax::blend_vline()\n");
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -128,29 +113,23 @@ printf("DrawingModeMax::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -158,39 +137,52 @@ printf("DrawingModeMax::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
uint8 alpha = covers ? *covers++ : cover;
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255)
|
||||
{
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
} else {
|
||||
blend_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_max(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, alpha);
|
||||
}
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -27,50 +27,45 @@ assign_min(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
*d1 = min_c(*d1, s1);
|
||||
*d2 = min_c(*d2, s2);
|
||||
*d3 = min_c(*d3, s3);
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeMin
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeMin : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef Order order_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// constructor
|
||||
DrawingModeMin()
|
||||
: DrawingMode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(cover)
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if(cover == 255)
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
assign_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -78,13 +73,9 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
blend_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -92,35 +83,29 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
x++;
|
||||
p += 4;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeMin::blend_vline()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_hspan
|
||||
virtual void blend_solid_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -128,29 +113,23 @@ printf("DrawingModeMin::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -158,39 +137,52 @@ printf("DrawingModeMin::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
uint8 alpha = covers ? *covers++ : cover;
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255)
|
||||
{
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
} else {
|
||||
blend_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_min(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, alpha);
|
||||
}
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -5,258 +5,193 @@
|
||||
|
||||
#include "DrawingMode.h"
|
||||
|
||||
// blend_over
|
||||
inline void
|
||||
blend_over(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
uint8 s1, uint8 s2, uint8 s3, uint8 a)
|
||||
{
|
||||
blend(d1, d2, d3, da, s1, s2, s3, a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// assign_over
|
||||
inline void
|
||||
assign_over(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
uint8 s1, uint8 s2, uint8 s3)
|
||||
{
|
||||
*d1 = s1;
|
||||
*d2 = s2;
|
||||
*d3 = s3;
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeOver
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeOver : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef Order order_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// constructor
|
||||
DrawingModeOver()
|
||||
: DrawingMode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeOver::blend_pixel()\n");
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
// int alpha = int(cover) * int(c.a);
|
||||
int alpha = int(cover) * int(color.alpha);
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->HighColor().GetColor32();
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
} else {
|
||||
blend_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeOver::blend_hline()\n");
|
||||
int alpha = int(cover) * int(c.a);
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
if(cover == 255) {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->HighColor().GetColor32();
|
||||
int32u v;
|
||||
int8u* p8 = (int8u*)&v;
|
||||
p8[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
p8[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
p8[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
p8[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
p8[Order::R] = (int8u)color.red;
|
||||
p8[Order::G] = (int8u)color.green;
|
||||
p8[Order::B] = (int8u)color.blue;
|
||||
p8[Order::A] = 255;
|
||||
int32u* p32 = (int32u*)(m_rbuf->row(y)) + x;
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y))
|
||||
*p32 = v;
|
||||
p32++;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->HighColor().GetColor32();
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
blend_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
x++;
|
||||
p += 4;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeOver::blend_vline()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_hspan
|
||||
virtual void blend_solid_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeOver::blend_solid_hspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->HighColor().GetColor32();
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
// int alpha = int(*covers++) * c.a;
|
||||
int alpha = int(*covers) * color.alpha;
|
||||
//int alpha = int(*covers++);
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if(*covers == 255) {
|
||||
assign_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
} else {
|
||||
blend_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeOver::blend_solid_vspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->HighColor().GetColor32();
|
||||
do {
|
||||
if (fPatternHandler->IsHighColor(x, y)) {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
// int alpha = int(*covers++) * c.a;
|
||||
int alpha = int(*covers) * color.alpha;
|
||||
//int alpha = int(*covers++);
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)c.r;
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)c.g;
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)c.b;
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)c.a;
|
||||
p[Order::R] = color.red;
|
||||
p[Order::G] = color.green;
|
||||
p[Order::B] = color.blue;
|
||||
p[Order::A] = color.alpha;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
// p[Order::R] = (int8u)((((c.r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::G] = (int8u)((((c.g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::B] = (int8u)((((c.b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
// p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((color.red - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((color.green - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((color.blue - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
} else {
|
||||
blend_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
//printf("DrawingModeOver::blend_color_hspan()\n");
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
int alpha = colors->a * (covers ? int(*covers++) : int(cover));
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255*255)
|
||||
{
|
||||
p[Order::R] = (int8u)colors->r;
|
||||
p[Order::G] = (int8u)colors->g;
|
||||
p[Order::B] = (int8u)colors->b;
|
||||
p[Order::A] = (int8u)colors->a;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
int r = p[Order::R];
|
||||
int g = p[Order::G];
|
||||
int b = p[Order::B];
|
||||
int a = p[Order::A];
|
||||
p[Order::R] = (int8u)((((colors->r - r) * alpha) + (r << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::G] = (int8u)((((colors->g - g) * alpha) + (g << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::B] = (int8u)((((colors->b - b) * alpha) + (b << 16)) >> 16);
|
||||
p[Order::A] = (int8u)(((alpha + (a << 8)) - ((alpha * a) >> 8)) >> 8);
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
} else {
|
||||
blend_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_over(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_vspan
|
||||
virtual void blend_color_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
#include "DrawingMode.h"
|
||||
#include "PatternHandler.h"
|
||||
|
||||
|
||||
// blend_subtract
|
||||
inline void
|
||||
blend_subtract(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
uint8 s1, uint8 s2, uint8 s3, uint8 a)
|
||||
@@ -20,6 +20,7 @@ blend_subtract(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
blend(d1, d2, d3, da, s1, s2, s3, a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// assign_subtract
|
||||
inline void
|
||||
assign_subtract(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
uint8 s1, uint8 s2, uint8 s3)
|
||||
@@ -27,50 +28,45 @@ assign_subtract(uint8* d1, uint8* d2, uint8* d3, uint8* da,
|
||||
*d1 = max_c(0, *d1 - s1);
|
||||
*d2 = max_c(0, *d2 - s2);
|
||||
*d3 = max_c(0, *d3 - s3);
|
||||
*da = 255;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace agg
|
||||
{
|
||||
//====================================================DrawingModeSubtract
|
||||
template<class Order>
|
||||
class DrawingModeSubtract : public DrawingMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
typedef Order order_type;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// constructor
|
||||
DrawingModeSubtract()
|
||||
: DrawingMode()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_pixel
|
||||
virtual void blend_pixel(int x, int y, const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(cover)
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
assign_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, cover);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_hline
|
||||
virtual void blend_hline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
if(cover == 255)
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
assign_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -78,13 +74,9 @@ namespace agg
|
||||
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
|
||||
blend_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
@@ -97,30 +89,25 @@ namespace agg
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_vline
|
||||
virtual void blend_vline(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, int8u cover)
|
||||
{
|
||||
printf("DrawingModeSubtract::blend_vline()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_hspan
|
||||
virtual void blend_solid_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -128,29 +115,23 @@ printf("DrawingModeSubtract::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_solid_vspan
|
||||
virtual void blend_solid_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type& c, const int8u* covers)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
do {
|
||||
rgb_color color = fPatternHandler->R5ColorAt(x, y);
|
||||
if(*covers)
|
||||
{
|
||||
if(*covers == 255)
|
||||
{
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
} else {
|
||||
blend_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
color.red, color.green, color.blue, *covers);
|
||||
}
|
||||
@@ -158,43 +139,56 @@ printf("DrawingModeSubtract::blend_vline()\n");
|
||||
covers++;
|
||||
p += m_rbuf->stride();
|
||||
y++;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_hspan
|
||||
virtual void blend_color_hspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
int8u cover)
|
||||
{
|
||||
int8u* p = m_rbuf->row(y) + (x << 2);
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
uint8 alpha = covers ? *covers++ : cover;
|
||||
|
||||
if(alpha)
|
||||
{
|
||||
if(alpha == 255)
|
||||
{
|
||||
if (covers) {
|
||||
// non-solid opacity
|
||||
do {
|
||||
if (*covers) {
|
||||
if (*covers == 255) {
|
||||
assign_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
} else {
|
||||
blend_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, *covers);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
covers++;
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
} else {
|
||||
// solid full opcacity
|
||||
if (cover == 255) {
|
||||
do {
|
||||
assign_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
// solid partial opacity
|
||||
} else if (cover) {
|
||||
do {
|
||||
blend_subtract(&p[Order::R], &p[Order::G], &p[Order::B], &p[Order::A],
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, alpha);
|
||||
}
|
||||
colors->r, colors->g, colors->b, cover);
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
} while(--len);
|
||||
}
|
||||
p += 4;
|
||||
++colors;
|
||||
}
|
||||
while(--len);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------
|
||||
// blend_color_vspan
|
||||
virtual void blend_color_vspan(int x, int y, unsigned len,
|
||||
const color_type* colors,
|
||||
const int8u* covers,
|
||||
|
||||
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